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Programación de Videojuegos con SCRATCH


Presentación

Scratch es un lenguaje visual de programación centrado en fomentar la creatividad y el pensamiento lógico. Aunque cualquier edad es buena para aprenderlo, los niños/as son destinatarios ideales para Scratch. Enseñándoles a usar Scratch estamos ayudándoles a afrontar y resolver situaciones y problemas de todo tipo de una manera lógica y estructurada. Cuando empezamos a enseñar a un niño a programar en Scratch el objetivo principal debería ser que vaya incorporando soltura y asimilando conceptos, ideas básicas y flujos de trabajo sobre programación y pensamiento computacional de manera divertida y atrayente, para que se genere un interés y base técnica que lo anime a seguir.


Edades recomendadas

Este curso esta orientado a chicos y chicas de 8 a 12 años (edades estimativas).

STEM Labs

Política de Descuentos

  • Comunidad STEM Labs: Todos los ex-alumnos tendrán un 15% (*) de descuento en sus pagos para los talleres en los que se inscriban. El mismo descuento es aplicable para aquellos alumnos que estén cursando más de un taller en simultáneo.
  • Grupos/Hermanos: En caso de inscribir a más de un alumno, se aplicará a ambos un descuento del 15% (*) en todos los pagos de los alumnos inscriptos en conjunto.
  • Pago total: El pago por el total del costo del taller tendrá un 10% (*) de descuento.
  • Grupo cerrado: en caso de organizar un grupo cerrado se realizarán descuentos dependiendo de la cantidad de alumnos a inscribir.

(*)Descuentos aplicables a pagos en efectivo o transferencia bancaria. No acumulables entre sí.





Scratch es un lenguaje visual de programación centrado en fomentar la creatividad y el pensamiento lógico. Aunque cualquier edad es buena para aprenderlo, los niños/as son destinatarios ideales para Scratch. Enseñándoles a usar Scratch estamos ayudándoles a afrontar y resolver situaciones y problemas de todo tipo de una manera lógica y estructurada. Cuando empezamos a enseñar a un niño a programar en Scratch el objetivo principal debería ser que vaya incorporando soltura y asimilando conceptos, ideas básicas y flujos de trabajo sobre programación y pensamiento computacional de manera divertida y atrayente, para que se genere un interés y base técnica que lo anime a seguir.
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Programación de Videojuegos con SCRATCH
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